RoadRunner R2023b es un editor interactivo que permite diseñar escenas 3D para simular y probar sistemas de conducción autónoma. Puede crear señales de tráfico y marcas viales específicas de cada región para personalizar las escenas de carreteras. Es posible insertar letreros, señales, guardacarriles y daños en la carretera, así como vegetación, edificios y otros modelos 3D. Proporciona herramientas para establecer y configurar la sincronización y las fases de los semáforos, así como las trayectorias de los vehículos, en las intersecciones.
RoadRunner soporta la visualización de datos de nubes de puntos LiDAR, imágenes aéreas y GIS. Es posible importar y exportar redes de carreteras con OpenDRIVE. Las escenas 3D creadas con RoadRunner se pueden exportar en los formatos FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ y USD. Las escenas exportadas se pueden utilizar en simuladores de conducción autónoma y motores de juego, incluidos CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, Baidu Apollo, Cognata, Unity, y Unreal Engine.
Caracterísicas de RoadRunner R2023b
- Modelado de carreteras y escenas 3D: Utilice RoadRunner para crear redes de carreteras realistas, complejas e interconectadas que incluyen intersecciones, puentes, rotondas, salidas y marcas viales.
- Activos y señales prediseñados y personalizados: Cree escenas de RoadRunner con una librería de modelos 3D en RoadRunner Asset Library. Cree y coloque señales de tráfico, barreras, letreros, postes, semáforos y otro equipamiento de carretera personalizable y específico de cada región.
- Redes viales funcionales y semáforos: Diseñe redes de carreteras y semáforos listos para usar en entornos de simulación.
- Importación de GIS: Cree escenas 3D con ubicaciones reales importando imágenes aéreas, datos de elevación, nubes de puntos LiDAR y mapas de carretera para representar con precisión ubicaciones físicas en RoadRunner.
- Exportación de simuladores: Exporte escenas creadas en RoadRunner a formatos estándar de la industria, incluidos openDRIVE, FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ y USD. Las escenas de RoadRunner se pueden exportar a una variedad de simuladores y motores de juego, incluidos CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, Cognata, Metamoto LGSVL, Baidu Apollo, Unity y Unreal Engine.
Requerimientos de sistema
- Sistema operativo: Windows 10/11 (Solo 64-bit)
- Memoria Ram: 8 GB Mínimo
- Resolución de pantalla: 1920×1080 o superior